Получить статистические данные с оригинальной карты игры

Я подготовил игру, в которой используется французская колода с 52 картами, 4 люкса (бубны, трефы, червы, пики), и без джокеров.

Меня интересует профилирования игры по нескольким направлениям:

  • Сколько оказывается в типичной игре с различными стратегиями, играть?
  • Если я изменить условие, скажем, получив все четыре дамы, чтобы получить все четыре валета, насколько длиннее или короче, это играть. Это позволит сделать разницу в моей игре, но я бы хотел, чтобы подсчитать эту разницу.
  • Как часто игроки будут иметь соответствующие ряды для карты они играют, если я заставить их играть случайную карту из своей колоды против выбора, какую карту играть?

Кроме тех, что я смог придумать других способов настроить игру, и я хочу знать, что получится без вручную, играть в игру несколько раз в реальной жизни.

Можно было бы получить эту информацию с помощью специального скрипта на моем компьютере, чтобы вычислить значения для конкретных случаев, я упомянул выше. Однако, добавление дополнительных измерений, может потребоваться изменение или улучшение своей модели игры, которая требует дополнительной работы. Что будет лучше-это набор компьютерных программ, которые позволили бы мне изменить правила и собрать новую статистику без, В общем, необходимости использования дополнительного инструментария для игрового движка. Такой набор программ уже существуют?

Я видел этот вопрос, который похож на мой собственный, но плакат просит статистике за гораздо более конкретные условия. Я ищу общий инструмент. Я надеюсь, что ситуация изменилась после первоначального отрицательного ответа.

+547
layrelina 9 апр. 2011 г., 11:25:35
22 ответов

ПС - я отредактирую позже с ссылкой, когда я прихожу домой, а сейчас на работе.

Какую стратегию вы ищете что-то, что уже окрестили как "аристократ" на палубе.

Архетип полагается принести в жертву свой собственный существ значение и обычно классифицируется как агрессивный. Оригинальная колода, который сделал это, был назван аристократов, потому что две его жертвы выходы были Falkenrath аристократ и Картель аристократ.

В настоящее время существует Абзан версия стандарта по состоянию на М20 были освобождены. Не уверен, насколько хорошо эта колода действительно так я не пробовал, но стоит взглянуть на него.

Разместим ссылку и decklist позже.

+982
Pale Blue Dot 03 февр. '09 в 4:24

Когда государство салона построена, и жилище добавлены позже, тут игрок получает две пищевыми бонус?

Одна школа мысли является то, что бонусы начисляются только один раз для самого салона. Другая школа мысли является то, что бонусы начисляются один раз в каждом жилище.

Это имеет значение для доения и плетение салон, а также.

+953
The Jug 13 февр. 2012 г., 10:17:39

Обновление: ссылка на "официальном" 2 бонусных приключения http://archive.wizards.com/DnD/Article.aspx?x=dnd/duad/20100816

+953
user3812375 2 нояб. 2013 г., 23:47:11

В обычных (реальных карт, три одновременно, и т. д.) пасьянс, это возможно, чтобы иметь "нулевой" стороны, т. е. вам выложу свою очередь, каждую третью карту, и не может играть по одной карте. По статистике, это более распространено, чтобы выиграть игру, или имеют нулевой игре?

+839
Ian Wingrove 5 нояб. 2018 г., 22:13:33

Стандартные правила достаточно открыт, чтобы принять 3-й участник торговой допустимого.
В погуглив вокруг я считаю есть правила tourneyment, что оба явно разрешить и другим, что разработан ограничить такое поведение.
Я увидел распечатанную копию официальные правила мирового tourneyment, где это специально разрешено, но эти правила, кажется, больше не будут доступны он-лайн.
В MonopolyTourney.com сайт явно Барс "стороны предложения, когда человек становится банкротом. Человек может быть только в сделки с игроком, который разоряет их"..Вторая часть это правило кажется глупым для меня, как игрока, который из-за аренды мало стратегия инсентив заключить сделку иные, чем банкротстве.
Правила MonopolyTourney также включать правило бесплатной парковки, которая пользуется популярностью, но руины стратегическая игра, ИМХО.
Я очень рекомендовал бы позволять такое поведение в группе, которая включает в себя более стратегия игроков.
Это уменьшает шансы на "повезет" банкротства переломить ситуацию в игре.

+800
danio 21 дек. 2014 г., 13:08:31

Еще в 90-х, я помню (и покупки) несколько "несанкционированных" разложения для оси и союзников в Ирак. Некоторые даже абсолютно новый пластиковый единиц. Я не могу представить, что кто-то будет идти через этот уровень усилий (как по качеству, так и арендовать стенд на "Дженкон") от несанкционированного расширения, если они имели какие-либо думал, что МБ/Хасбро бы судиться с ними. Так долго, как вы дать кредит компании, которая делает игры вы расширяетесь и (как уже сказали) не использовать любую из своих работ, вы должны быть хорошо.

+770
SnowPraha 21 июн. 2018 г., 19:07:40

Кроме того, есть призма сигналы, которые с некоторым пониманием торгов может дать форму руки своего партнера из его пьес. Его несколько сложнее.

http://prismsignals.com/PrismSignals.pdf

+721
Christian Delgado 13 янв. 2014 г., 16:04:44

Она скрыта во встречном раздел правил:

В другой раз встречает враждебно и нападать на персонажа, или даже превратить его в склизкую жабу!

Вам останется жабой на три оборота, если:

Если персонаж уже жабу и превратилась в жабу снова (например, в результате случайных заклинаний), характер остается жабой на три очереди, начиная с вторая трансформация.

+717
lobzik87 26 сент. 2012 г., 4:40:08

Хорошо, что показаны три камня и из глины является опечаткой, которая была упакована вместе с остальными картами. Остальные также был включен отдельно от остальных карт в качестве замены, чтобы исправить это. Так что вы должны использовать только один, такой же, как в оригинальной версии, которая стоит три каменных и один деревянный.

Источники этой информации:

https://boardgamegeek.com/thread/1695453/2016-version-extra-well-major-improvement-card-box

и

https://boardgamegeek.com/thread/1587110/extra-well-card

+671
MonsieurNicolas 19 авг. 2010 г., 8:57:32

Правила для финальной битвы (страница 22 из правила), указано, что первый игрок маркер должен быть принят в начале поворота, когда следователи обновить:

1. Следователи Обновить

В начале раунда боя с древним одна, следователи могут обновить карты, использовать способности персонажа, и корректировать свои ползунки мастерством, как будто это было на этапе эксплуатации. Далее, первый игрок маркер должен быть передан в левой. Наконец, они смогут обменять те предметы между собой, как если бы они были в том же месте (см. “торговое оборудование” позже в эти правила).

(Выделено мной)

+651
Zeiga 13 авг. 2012 г., 18:43:55

Случайная статья с Google

  • Стоит на мягких 17
  • Восемь колод
  • Никакого упоминания о правилах опорожнения обуви
  • Разделять до 3 раз (всего 4 руки)
  • Удвоить после сплита разрешен
  • Прямо не упоминается, но вряд ли из-за одной карточки после разделения Туз
  • Одну карту каждый после разделения туз (и никаких переразбить)
  • Туз и десятка после сплита составляет 21
  • Дилер проверяет на блэкджек, поэтому 21 никогда не происходит против блэкджека
  • Блэкджек платит 3 к 2
  • Страхования допускается и оплачивается 2 к 1, Как правило, страховка до половину вашей первоначальной ставки в этом случае (не упоминается)
  • Поздняя сдача допускается
  • Никакого упоминания о минимальная ставка
  • Никакого упоминания о правила ставок
+606
Ragman 4 июл. 2017 г., 16:36:19

Ситуация: Игрок1 движется в сектор, содержащий корабль Player2 и рисует "разоритель резак" карты навигация (что означает движение риверов в одном секторе и применение, немедленно свяжитесь с эффектами разоритель). У риверов атаковать как корабли или только Игрок1? И. Е. Игрок2 делает контакт сразу или только на начало своего хода? Есть разница, потому что разбойники могут покинуть сектор до поворота Игрок2 начинает.

+449
fontophilic 18 мая 2016 г., 6:04:24

Нет. Из основной книги правил:

Установка: это термин игра для играя карту на стол.

Это можно сделать как акцию, во время действия фазы, но в примерах вы про это срабатывает потому, что карты текст. Клик стоимость не присуща установку, как "клик, $2" не присуща уничтожением ресурса или удаление ярлыка и играть Дизель не обернуться тратами 4 клика, чтобы привлечь 3 карты.

И в стороне от всего этого, если установить офф Хейли действительно стоило нажать кнопку, что бы сделать ее способностям гораздо менее удачной, прошел точку невозврата.

+444
user19728 31 дек. 2015 г., 19:41:10

Страница 5 из книги Правила кстати описывает то, что "не может умереть" предполагает, хотя и в контексте исследователи до мерещиться начинает. Это сформулировано таким образом, что подразумевает определение термина, однако.

Перед мерещиться начинает, никто не может умереть - это не черта характера может опуститься ниже самого низкого уровня на линии (он остается на наименьшее число).

Секреты выживания книга указывает следующие специальные правила для выживших:

Медуза может быть убит только с помощью проводника, который занимается достаточно физического урона, чтобы убить предателя обладая изображение в зеркале карту.

Пока игра не объяснить, что "не может умереть" означает в контексте предатель, вполне разумно ожидать, что они следуют тем же правилам, что исследователи не пре-преследовать. Когда вы наносите физический урон Медузы, если у вас нет изображения в зеркале карты, Медуза не снизить ее показатели к черепу, если ущерб иначе.

+420
Mabedan 24 дек. 2014 г., 12:34:23

Я просто играл пару дней назад, и это было не слишком трудно. Что заставляет вас чаще всего проиграл?

Вы бежите из кубиков 1 Цвет? Попытаться получить кого-то есть как можно скорее (даже жгущие карты), может падать исследовательская станция, так что другие могут прийти, как хорошо.

Вы бежите из карт? Попробуйте подождать на кубики заболевания до 2-3 по городу и сосредоточиться на получении лечения/карты для вулканизата.

+407
Brian Yarger 21 мая 2014 г., 16:09:19

Государств терраформирование действия:

Добавить эту карту на планету, как 2 колонии. Если это соответствует печатной колонизировать стоимость, заселить эту планету. Примечание: игнорировать колонизировать скидки в вашей империи.

Насколько я понимаю, происходит следующее:

Во-первых, вы можете играть в нее на незаселенной планете, чтобы считать две колонии (как играть колонизировать считается за один).

Кроме того, если после того, как Вы играли в нее на планете есть достаточно колоний, чтобы обосноваться, вы можете немедленно решаем ее (отбрасывая терраформирование и любые другие колонизируют и листать планеты).

например, если у вас есть незаселенные планеты колонизировать стоимость 3 и один колонизировать карта уже на нем, вы можете играть терраформирование дважды колонизировать, а затем сразу же урегулировать эту планету.

Для терраформирования, все скидки учитываются, в основном для игры-баланс.

т. е. В примере выше, если у вас есть нерешенный планеты колонизировать стоимость 3 и не колонизировать карты на нем (но скидка на колонизацию, скажем, с другой планеты), то вы можете дважды колонизировать, но вы бы не смогли сразу заселить, так как вы не дотягиваете до требований игнорируя при этом скидки. Однако вы можете решить его позже без дальнейших колонизируют требуется, поскольку действие остается на планете и до сих пор считается как две колонии.

+374
Naiden Naidenov 21 нояб. 2016 г., 0:19:30

Зенит Черного Солнца и храповик бомба может помочь сэкономить время и расчистить путь для своих созданий, чтобы поразить.

Если Мироходцев и храм по-прежнему проблема, шестигранный паразит действительно должны помочь исправить это!

Вы также можете посмотреть на про-тур в списки палубе Гонолулу для вдохновения. Я бы рекомендовал вам смотреть Джаспера Джонсона-Эпштейна моно-черная колода техник — палубы список может быть найден здесь (искать его имя).

+339
gazaal adnan 6 нояб. 2014 г., 12:16:10

Я выиграл мой пре-релиз последний ночной турнир с Димир. Я же вам повезло, что на некоторые мои тянет (Lazav, Властелин пустоты), но потребляющих аберрации на самом деле был герой палуба-легко добивают мой противник через пару ходов после него. Психический удар и спас меня несколько раз, при добавлении к стратегии мельница красиво. вампир 2/3 с полетом очень удобно, и если вы попытаетесь это стратегия я попытка зацепления несколько о нем, как и почти любой нищеброд в свои цвета. В одной капле изгоев рано ущерба, 1/2 голубой фея бродяга это отличный источник уклонения от повреждений много людей выходят, а если жулики...мне действительно надо объяснять, что когда у тебя шифр?

Кроме того, grissly зрелище? Удивительно. Лучшие номера-редкая мою палубу.

+314
Penn tide 26 сент. 2014 г., 7:03:43

enter image description here

Я играю как черный и не смогла предотвратить белый от формирования твердых уголок здесь с следующей последовательности:

$$До нашей эры
$$ ---------------------
$$ - . . 6 . . . . . . -
$$ - 8 0 . 2 5 . . . . -
$$ - . 4 О 3 Х . О' . . -
$$ - 9 7 1 . . . . . . -
$$ - . . . . Х . . . . -
$$ - . . . . . . . . . -
$$ - . . Х . . . О' . . -
$$ - . . . . . . . . . -
$$ - . . . . . . . . . -
$$ ---------------------

Вот полный игре. Как вы можете видеть, белый смог в конце концов создать двуглазые, безопасный район. Это происходит много для меня, как начинающего игрока, так и я интересно, если есть способ, чтобы предотвратить это.

+294
Chris Paveglio 12 мар. 2011 г., 2:19:30

Необходимо, однако раздражает это может показаться, чтобы оформить политику, которая касается не только несовершеннолетних 'вернуть' корректировки, но с ошибками, которые не были замечены в то время. Перед следующей игрой, попросите группу для правила, по которым каждый может согласиться.

Некоторые возможности:

  • Никаких изменений после того, как кости были проката (по любой причине). Это имеет преимущества, что и понятно, и если вы забыли принять меры, прежде чем вы бросили кости, тебе некого винить, кроме себя. Это имеет тот недостаток, что игрок такого вы описываете вполне может неправильный подсчет чисел в бой (случайно или нет), объявить неверной шансы и бросить кости перед любой имеет шанс объекте; не стоят результата?
  • Чтобы избежать этого (и других результатов ускорения), никаких изменений после очередной игрок бросил кости. Даже это уязвимые для читов (видеть гнать в шею в монополии), но это дает разумный срок для проверки.
  • Любые изменения вам нравится, в любое время во время вашего хода. Звучит так, как будто ты будешь ненавидеть это; но если вы ее выдвинули как возможность, говоря: "вот что мы играли в последний раз", игрок может понять, что другие люди могут сделать это с ним, так что, возможно, это не такая хорошая идея.
  • Независимо от других игроков предлагаю в конкретной игре, в том числе дополнительные возможности для новых игроков. Поскольку это правило дома, не существует "правильное" решение, но, видимо, Вы играли по другим правилам дома, поэтому стол должен согласиться. Я бы настоятельно рекомендуем против "разумный срок", поскольку это будет открыто для интерпретации, и обе стороны спора будут думать, что другие пытаются обмануть. Даже "через пять минут после действия" вряд ли будет работать, за исключением одной из тех игр, с eggtimer или шахматные часы работает на все времена.
+292
WojciechMojsiejuk 26 июл. 2016 г., 19:05:44

Mathas, исчадие ада, ищущего новый командующий карта с этой способностью:

В начале вашего заключительного шага, поставил счетчик за целевое существо под контролем оппонента. Так долго, как это существо имеет счетчик баунти на это, он имеет способность “когда это существо умирает, каждый оппонент берет карту и получает 2 жизни.”

Постановление собиратель уточняет, Я могу выбрать одно и то же существо несколько раз, и стеки:

Если способность Mathas разрешается два отдельных раза для того же существа, то существо будет иметь два экземпляра срабатывающая способность. Каждая из них срабатывает отдельно, когда это существо умирает.

Это регулярно, значит, я могу одно и то же существо в три раза, и когда он умирает, каждый оппонент будет ничья 3 карты и получаете 6 жизней. (Дополнительные счетчики баунти излишни-он просто должен держать по крайней мере один.)

Однако, что бывает с теми, триггерные способности, если все счетчики баунти исчезают, а потом то же существо снова bountied?

Давайте рассмотрим такой сценарий:

  1. Я назначу награду кому-то поручать барсука. Он получает встречное благословение, а приобретает новый триггер: “когда это существо умирает, каждый оппонент берет карту и получает 2 жизни.”
  2. Кто-то еще играет эфир Оснастки, вор крови, или вампир Hexmage — баунти счетчики исчезают. Если зарядка Барсук сейчас умрет, никто не рисует карты или обретает жизнь, это нормально.
  3. Когда это снова моя очередь, я баунти таже зарядка Барсук во второй раз. Он получает встречное благословение, а приобретает новые срабатывающая способность (снова): “когда это существо умирает, каждый оппонент берет карту и получает 2 жизни.”
  4. Что зарядка Барсук, наконец, умирает.

Сколько щедрот триггер? У нас ничья 1 карту и получаете 2 жизни (от щедрот), или взять 2 карты и получаете 4 жизни (от двух даров)?

Я вижу это механически работать двумя различными способами, и я не уверен, что точная:

  • У нас ничья 1 карту и получаете 2 жизни: в шаге 2, зарядка барсука баунти срабатывающая способность исчезла. На Шаге 3, то она получает один назад, но как будто это никогда не было bountied раньше.
  • Мы рисуем 2 карты и получаете 4 жизни: в шаге 2, баунти срабатывающая способность просто стал какой-то-не-здесь, в некотором роде. На Шаге 3, когда зарядка Барсук снова счетчик баунти, предварительно есть срабатывающая способность также возвращается вместе с новым мы не просто размещены там.
+93
Gellie Ann 2 мар. 2010 г., 4:18:06

Игрок, который контролирует заклинание выбирает соперника.

- Здесь могут быть некоторые политические вопросы, но не больше, чем если бы у вас был друг в 4-х игроков, которые отказались нападать на вас, потому что вы были друзьями. Он все еще твой противник в игре, поэтому он должен принимать решения, что даст ему лучший шанс на победу; не пытаясь помочь вам.

Из полных правил:

601.3. Некоторые заклинания указать, что одним из противников их контроллер делает то контроллер будет обычно во время бросания, как выбрать режим или выбирать цели. В этих случаях противник делает так, когда контроллер заклинание обычно делаю так.

601.3 а если есть более чем одного оппонента, который мог бы сделать такой выбор, заклинание контроллер решает, какие из этих противников будет сделать выбор.

+89
Balroq 21 апр. 2017 г., 2:28:17

Показать вопросы с тегом