Можно ли использовать передачу Судьба сделать вещь в лед превратит?

Если у меня вещь в Ледовом с 4 льда счетчиков на нем и сыграла судьба передачи , чтобы переместить все эти счетчики на другое существо, будет это преобразование? Или проверить, сколько жетонов он сделал до фактического перемещения всех счетчиков?

+599
Mike Austin 5 авг. 2017 г., 12:50:01
30 ответов

Покер-это игра, которая на самом деле не очень сложный. Если у вас есть базовое понимание некоторых вероятностей, вы можете сесть и начать выигрывать руки даже против хороших игроков. Существует не так много способов, чтобы улучшить свои шансы на победу определенной руки, хотя и это важно, чтобы знать, что они есть. Для boardgaming типов вроде меня, кто любит сложный клубок правил и факторов, при которых это возможно, чтобы максимизировать свои шансы, покер сам по себе не представляется особенно интересной игры.

Тем не менее, очень простой-Несс в покер-это то, что делает это большая игра. После того, как вы установили, что основная прелесть игры-не в его правилах, это довольно легко увидеть, что покер становится О: вы играете с другими игроками, а не картами. Покер-это все о психологии чтения, блефуя и запугивая других людей за столом, без необходимости, чтобы освоить очень сложные правила.

Теперь я (и, я вижу, другие) могли бы сказать, что такая вещь может быть удовольствие без введения реальных денег в уравнение. Но я также вижу, как реальные деньги делает что-то добавить. Если нет ничего существенного на кону, тогда игроки в основном подшучивая и не серьезно относятся к игре. Если они потеряют концентрацию, пойти на все, и потерять все свои фишки, ну и что?

Поэтому я хотел бы предложить, что в покере на реальные деньги-это "веселее", поскольку, если ты подставляешь себя против других игроков в битве смертельной психологической войны и выносливость, вы хотите, чтобы они были так сосредоточены на игре, как они, возможно, может быть. Реальные деньги ставка обостряет опыт для всех участников. Делает исход на самом деле важно.

Если, как я полагал, там не намного больше в покер, чем психологический элемент дуэли, это будет весьма неудовлетворительно, чтобы играть против людей, которые почти не обращают внимание! Что еще вы хотите сказать о деньгах, он уверен, получает внимание людей...

+994
Richard Xu 03 февр. '09 в 4:24

В третье место, с (S) AKQxxxx (ч) Jxx (д) JX у (С) Х я бы упредить с четырьмя лопатами. Это ставки в игре, что вы можете реально сделать, и избежать "ничейной земли" три пики. Напротив "прошел" партнера, вы не беспокойтесь о пропавших без вести на возможный шлема.

У вас есть семь взяток с лопатой в руках. В то же время, у вас есть только один оборонительный трюк, предполагая, что один из ваших оппонентов есть вещи синглтон. (Иногда, они будут иметь больше, чем один, но это будет уравновешиваться раз, когда один из них является недействительным.) Если партнер ничего не имеет, ваши агрессивные торги могут сделать это трудно для них, чтобы найти их небольшой слэм.

Если ваш (прошел) партнер имеет три оборонительных уловок, которые необходимы, чтобы победить четыре контракта уровень противника, эти приемы приведут вас к игре. Если партнер имеет меньше, соперники имеют игру в сердечки, если это их устраивает, и может иметь пять уровней игры в миноре. Четыре лопаты делает его более трудным для них предложение, что игру, чем три пики.

Учитывая ваши два гнезда, партнер может помочь вам в осуществлении вашей игре контракт с KQTx одного из этих двух костюмов, который не может остановить противоборствующие игры.

В первое, второе и четвертое места, я бы больше ставку "условно с одной лопатой. Учитывая точек распространения, в 11 ГПУ точки силы достаточно сильны, чтобы открыть.

+949
Johanna 18 авг. 2012 г., 12:52:53

Есть две части 305.3.

Первая часть ("игрок не может разыграть землю, по любой причине, если это не их очередь.") это напрямую противоречит Джинн желаний'ы способность эффект, поэтому он игнорируется.

Вторая часть ("игнорировать любую часть эффекта, который дает игроку сделать это.") не противоречат эффект.

Поскольку игрок должен игнорировать инструкции эффекта чтобы разыграть землю, когда это не их очередь, они не поручили разыграть землю, когда это не их очередь, так что правилам не противоречит.


Следует отметить, что правила были другие до 13-го июля, 2013. См. "воспроизведение дополнительных земель" раздела магии 2014 основным набором правил просмотра. Джинн желаний конкретно упоминается в примерах. Это свидетельствует лишь о том, что постановление соответствует замыслу геймдизайнеров.

+912
TheBaldr 21 дек. 2011 г., 1:11:28

3 легендарной птицы были сделаны ILKCMP :

http://ilkcmp.deviantart.com/art/GB-Promo-3-Articuno-285045912

http://ilkcmp.deviantart.com/art/GB-Promo-10-Zapdos-280707984

http://ilkcmp.deviantart.com/art/GB-Promo-2-Moltres-285045429

+863
DaMan Suja 25 февр. 2016 г., 18:03:48

Когда игра начинается в роли перетасовываются, и каждый игрок получает случайную роль. Имея несколько ролей игроки допускает некоторые больше вариации в игре так как вы не всегда будете получать одни и те же роли в каждой игре, которые могут изменить, как вы играете в игру. Вы можете посмотреть в правилах , как там дела с дополнительными ролями. Также следует отметить, что в нынешней редакции есть 7 ролей для 4 игроков в основной игре.

+834
Dollie Disney 27 авг. 2010 г., 2:37:08

Дело четыре карты в ряд. Какова вероятность того, что один справа предатель карты? 1 в 4 да? Теперь у игроков не наберет все, кроме правой карты. Каковы шансы, что они не забрать предатель карты? Это один и тот же вопрос. Так что ваш ответ все равно 1 в 4.

+772
Joel Jeske 30 авг. 2012 г., 13:20:40

https://www.magiccardmarket.eu/ широко используется в качестве авторитетного* цена для неанглоязычной продукции. Их место на рынке, и, как правило, имеют много продавцов для самых больших карт, имя на многих языках.

* Это не означает, что нет много странных цен, чтобы быть найден, вы все равно должны использовать вашу голову.

+750
Bobbyrogers 5 июн. 2012 г., 3:12:18

Да, СМС только включает в себя х, когда заклинание находится в стеке:

202.3 д При расчете конвертированной Мана-стоимостью объекта {X} в мана-стоимости, то X считается равным 0, пока объект не на стеке, а Х рассматривается как число выбрано для него, пока объект находится в стеке.

Это объясняет ваш первый процитировал постановление - КМЦ заклинания, вызывая вызов вашей Нектарница включает X, потому что это на стек.

Второй-на самом деле немного отличается. Речь идет не только о ККМ выявленных карты (которая не относиться к X как 0), но и о том, что происходит, когда вы разыгрываете заклинание без уплаты его мана-стоимости:

107.3 B если игрок бросает заклинание, которое имеет {х} в мана-стоимости, значение X не определено в тексте этого заклинания, и эффект дает, что игрок этого заклинания отдавая ни маны, ни альтернативной стоимости, которая включает X, то единственным легальным местом для Х-0.

Так, например, если вы разыгрываете сангвиник Причастие (Мана-стоимостью {X}{З}{З}) С Х=5, его СМС = 7, так Нектарница вызова откроет 7 карт, и пусть вы разыгрываете что-то с CMC до 7.

Однако, если вы найдете другой сангвиник Причастие среди тех, кто открыл карты, вы бы только быть в состоянии бросить его с x=0, даже если тебе разрешено колдовать с высшим ККМ.


Вы не можете разыграть земли, так что вы не можете играть Земли показали карты:

Вы можете разыграть карту, показал этот путь...

Если карта позволяет играть земли, он должен сказать, что вы можете "играть" в карты, не "бросили" его.

+743
jabookda 11 февр. 2018 г., 18:28:04

Например, при использовании серной Вортекса делает своего владельца нужно напоминать каждому игроку в начале их содержание, чтобы взять ущерб? Или в случае, если его владелец забыл вам сказать, то вы ничего не делаете?

Аналогичный вопрос для Falkenrath благородный: если я забуду, чтобы получить жизнь и забыть целевого игрока потерять жизнь, то ли возможность не вступили в силу? Когда это слишком поздно - содержание следующего игрока? Конце моя очередь?

+715
Tboch 2 апр. 2016 г., 9:58:51

Лассо и Белль Звезда будет держать постоянное (который я думаю, являются черными рамками?) оборудование карты от какого-либо влияния. Вы можете, однако, до сих пор играют, так как эти карты не особо мешает играть в карты. После удаления одного путем оплаты стоимости + 1 золотой-это действие (по данным на золото свод правил Раш), вы также должны по-прежнему быть в состоянии сделать это даже в лассо или Бель звезды являются активными. Карты не имеют никакого эффекта, но они по-прежнему оборудованием.

Я менее уверен судья. Он говорит, что нельзя играть в карты перед вами или любой игрок, но я думаю, что "играть" означает играть с руки. Получение оборудования карт называется "покупка", так что я склонен сказать, что это разные действия и не влияет на судью. Я не совсем уверен в этом, хотя, и я не нашел каких-либо исправлений об этом.

Правила, кажется, указывают, что оборудование карты идентичны с другими картами в игре, когда дело доходит до ликвидации. Он не говорит, что все оборудование карты отбрасываются, когда ликвидировали, а правила для теней-стрелок говорит: "все правила для ликвидации игрока остаются в силе: вы сбрасываете все карты в руки и в игре (включая все оборудование)...." Что мне подсказывает, что Шериф, который исключает депутат лишится своего оборудования так, как если бы они были обычными картами в игре.

+691
wjohnmary 7 апр. 2019 г., 6:27:56

Это возможно для меня, чтобы использовать Westvale аббатство в командира палубе, не использовать черный? Я делаю синий, зеленый, и белый командир на палубе, и я хотел бы добавить аббатства Westvale. Я мог бы использовать его?

+624
kamihadze 20 нояб. 2015 г., 14:43:16

Я работаю на Красном мгновенных заклинаний и волшебства палуба с Charmbreaker бесов. Как я понимаю, эта способность:

В начале вашего шага поддержки верните карту мгновенного заклинания или волшебства наугад из вашего кладбища в вашу руку.

это срабатывающая способность. Поэтому я должен быть в состоянии использовать Стрионический резонатор , чтобы скопировать его. Как точно копируя его работы? Есть ли шанс, что та же карта в моем кладбище дважды выбрали, или я всегда получаю два мгновенных заклинаний и заклинаний волшебства обратно, пока есть две, чтобы начать с?

+579
Damon Ransom 28 февр. 2017 г., 19:22:03

Означает ли это заклинания с {X} иногда КМЦ 0, а иногда и Х?

Нет, X для заклинания - это все, что было выбрано. X для карты равен 0.

111.1. Заклинание-это карта в стеке.

Чтобы что-то было заклинание, его нужно положить в стек, и положить его на стек, то вы должны оплатить его стоимость. Когда вы кладете заклинание с х в стоимости на стек, вам нужно выбрать то, что X является. Что бы вы ни выбрали для X, что используется для вызова Нектарница по.

Когда вы показываете карты, это не заклинания, потому что они не были помещены в стек. Поскольку х был выбран, x равен 0.

[Кроме того], я могу разыграть землю от выявленных карты?

Нет, это говорит, что вы можете "разыграть" карту, и земли не бросят.

305.1. Игрок, который имеет приоритет может разыграть землю из своей руки во время главной фазы своего хода, когда стек пуст. Играть в землю-это специальное действие, которое не использует стек (см. правило 115). Скорее всего, игрок просто ставит землю на поле битвы. Поскольку земля не идет в стек, это не заклинание, а игроки не могут ответить на него с мгновенные заклинания и активируемые способности.

+546
Mykroft 12 апр. 2011 г., 10:17:11

Допустим, у нас есть следующие настройки в следующем порядке:
1) лед: данные Мои.
2) Актив: Меланж Горнодобывающей Корпорации

То есть у меня есть удаленный сервер, который состоит из 1 льда и 1 актив.

Бегун встречает лед. Бегун теряет 1 карту, и переживет эту встречу.

Так как нет никакого 'конец' подпрограмма, может бегунок продолжать как открыть свой актив мусор на льду? ( согласно правилу этот лед, я в корзину когда лед подпрограммы пожаров )

Спасибо,
Суман

+517
Briguy37 21 мая 2011 г., 9:16:24

enter image description here Если черный ход и выбирает вопрос, то это патовая ситуация.

+515
CR123 12 мар. 2010 г., 2:21:08

Недавно, мне сказал кто-то в моем садике, что вы не можете взять под контроль командующего игрока в любой момент. Если эффект будет привести к Управления командующего войсками другого игрока, либо эффект сходит на нет или командир идет в командную зону, я забываю который он сказал.

Дело в том, что я искал mtgcommander.netи еще один сайт, который указал на mtgcommander.net в качестве источника официальные правила Эд, и я не могу найти этого правила везде.

Может кто-нибудь прояснить? В любое время вы позволили управлять командир другого игрока?

Казалось бы, этот вопрос косвенно ответил Здесь и здесь, но я хотела более точный ответ на вопрос.

+507
adamtki 24 апр. 2012 г., 20:56:57

В пух, огров , как правило, работают как наемники, а не армия в своем собственном праве.

Я могу сделать то же самое в настольной версии?

И если это так, не важно какой армии? Может как скавенов и Империи нанять их?

+490
user31381 16 мая 2010 г., 5:16:50

Игроки не Planeswalker-ов, и они перманенты, так что примеры вы предоставить не работают. Игрок в качестве planewalker был вкус-только описание, но оно не истина в геймплей.

Есть некоторые специфические чары, которые "зачаровать игрока" (многие подтип проклятие). Вы можете очаровать себя с этими ауры, но вы, вероятно, не хотите для многих из них.

+451
KseniyaGreen 9 окт. 2011 г., 16:16:53

Мимические НДС имеет две способности. Одно меня беспокоит, - это:

Отпечаток — всякий раз, когда не являющееся фишкой существо умирает, вы можете изгнать эту карту. Если вы это делаете, верните друг другу карту, изгнанную с мимическими НДС на кладбище своего владельца.

Энтони контролирует своего командира, Ezuri, Ренегат лидера. Он также контролирует мимических НДС с Llanowar эльфы отпечатанный. Происходит следующее:

  • Ezuri умирает
  • Мимические НДС срабатывает и разрешается
  • Энтони решает Ezuri ссылку
  • Энтони заменяет событие, "изгнание эту карту", отправив Ezuri в командную зону

Мы не сделали следующие инструкции мимических НДС.

Если вы это делаете, верните друг другу карту, изгнанную с мимическими НДС на кладбище своего владельца.

Это где я запутался. Я вижу два возможных толкования: "если вы делаете":

  • "Если вы [ссылки что карта]..."
  • "Если вы выберете в изгнании, что карта]..."

Какая интерпретация правильная? Мы удовлетворены состоянием? Не Llanowar эльфы заканчивают на кладбище своего владельца, или же оставаться в изгнании?

+395
TINA 26 янв. 2017 г., 3:28:02

Да, это нормально. Вы играете заклинание во время шага объявления атакующих, после объявления атакующих, но прежде, чем перейти к шага объявления блокирующих. Тогда вы свободны, чтобы объявить его в качестве Блокера. Если вы ждать вашего шага объявления блокирующих, это слишком поздно, чтобы блокировать существо.

На заказ это:

  • Объявления Атакующих Начинается:
  • Превратить действия на основе - объявления атакующих
  • Игроки получают приоритет <- Cast теперь заклинание!
  • Объявления Блокирующих Начинается:
  • Превратить действия на основе - объявления блокирующих
  • Игроки получают приоритет <- слишком поздно использовать как блокатор, если бросить сейчас!

Каждый раз, когда существо меняется, он автоматически удаляется из боя, так что он больше не будет считать нападает на вас (или нападения/блокировка, если она была раньше).

+334
NSNoob 6 нояб. 2015 г., 16:31:12

Новые правила вступают в силу немедленно. Ваш ход заканчивается после завершения всех необходимых правил и вы решили не выполнять никаких дополнительных действий.

В онлайн FAQ и правила, как сказать вам, что новые правила вступают в силу немедленно (я не цитирую правила PDF, но смотреть под новое правило, а также дает синий примеру коробки)

Вопрос: предположим, что правила игры 2 и для моей второй игры я меняю правила игры 3. Я могу играть еще одну карту или я сделал, потому что я играл 2?

Ответ: все правила вступают в силу немедленно, так что вы должны играть 1 карту, так как правила в этот момент стал играть 3.

В свою очередь, порядок описан в правилах

На Свою Очередь:

1) Нарисуйте количество карт в настоящее время требуется.

2) Играть количество карт в настоящее время требуется.

3) сбросьте до предела тока силы (если таковые имеются).

4) соблюдать ограничения тока Кипер (если таковые имеются).

Необязательные действия допускается по новым правилам, Хранители и т. д. Может быть выполнена в любой момент во время этой последовательности.

Так, например, обработка - это необязательное правило, которое говорит,

Один раз за ход, вы можете сбросить Хранитель у вас на столе и нарисуйте 3 дополнительные карты.

Вы можете выбрать, чтобы использовать его способности в любое время в последовательности хода.

+301
Alex Galaydyuk 12 мая 2016 г., 8:26:01

Злоумышленник должен назначить все боевые повреждения существам блокирование каждого из своих существ.

510.1 с заблокированного существо распределяет боевые повреждения существам, которые его блокируют. Если в настоящее время нет существа блокируют его (если, например, они были уничтожены или удалены из боя), она назначает никаких боевых повреждений. Если ровно одно существо блокирует его, она назначает все боевые повреждения этому существу. [..]

Одним заметным исключением из этого правила является, если атакующее существо имеет способность попрешь. В этом случае вам нужно только назначить летальные повреждения (3 в вашем примере), чтобы существо(ы) блокирует его, а остальные могут быть отнесены к защищающемуся игроку или блокирующих существ, как вы хотите.

702.19 б контролирующий атакующее существо с пробивным ударом сначала назначает урона существу(ы) блокирует его. Когда-то всем блокирующим существам получает смертельные повреждения, все оставшиеся повреждения назначается по желанию контролирующего его среди тех, блокирующих существ и игрока или Planeswalker, существо нападает. [..]

+242
Andrew Paul Landells 27 февр. 2019 г., 15:08:48

В наборе Иннистрада, как минимум 1 двойной карты столкнулся оборотень с возможностью апгрейда другие оборотни и волки в игре. Какие еще волки есть хороший потенциал для объединения с мэром Белый дух с полетом//Альфа карта Howlpack?

Я думаю, в первую очередь командира игры, но если вы думаете, что что-то подходит другой формат, обратите внимание, что.

Mayor of Avabruck // Howlpack Alpha

+236
nicoledelflamingo 17 мая 2011 г., 6:17:52

Все пакеты будут произведены на пару лет. Когда производство остановлено, вы не можете играть с карты на турнирах больше.

Когда выпуск первого пакета в восьми цикл начала выпуск первых двух циклов прекращается, и карты будут запрещены на соревнованиях. То же самое произойдет, когда выпуск первого пакета в десятой цикла началось, но с третьего и четвертого цикла вместо.

Вот ссылка на более подробную информацию: https://www.fantasyflightgames.com/en/news/2014/11/5/a-new-stage-of-growth/

+157
Anthony Yacobucci 29 дек. 2016 г., 11:29:30

В пост в качестве ответа, что было выявлено в комментариях, нет карты, которая будет делать то, что вы хотите в данный момент. Все имеющиеся карты имеют ограничения (например, компост) или в результате других вещей, как потеря жизни.

+156
SoundSkulptor 5 февр. 2017 г., 23:46:53

Да. Столб пламени перестает бессмертных существ.

Чтобы объяснить почему, давайте взглянем на конкретные формулировки карт.

Бессмертных способности (например, на Мясницкой упырь) говорит:

Нетленность (когда это существо умирает, если его не было +1/+1 счетчики, верните его на поле битвы под контролем своего владельца с +1/+1 счетчик на нем.)

Это срабатывающая способность. Она идет в стек после указанного события (в данном случае, существо на кладбище) происходит.

Столб пламени говорит:

Если существо нанесло повреждения в этом пути будет умереть в этом ходу, изгоните его вместо этого.

Это так называемый эффект замены. Замена эффекта не происходит на месте какого-то другого события.

Итак, существо никогда не умирает — когда ситуация обычно приводит к смерти, вместо того, чтобы вы изгоните его. Это означает: "когда это существо умирает" не срабатывает вообще. (Потому что, как столп пламени карта сформулировано, это происходит, даже если это убило что-то другое, как боевые повреждения или получают -1/-1 от Голгари Чарм или любой другой.)

(Следует отметить, однако, что столп пламени не победить регенерации. Существо никогда не "умрет", потому что регенерация заменяет событие, что бы отправить его на кладбище в первую очередь).


Столб пламени был разработан специально для удаления бессмертных существ таким образом, чтобы сбалансировать построены игры и напоминающий аромат святой силой отбрасывая тьму в возвращение Авацины.

+122
Matthew Jachimstal 7 июн. 2012 г., 2:34:04

Правильный ответ заключается в том, что мы пока не знаем. На всеобъемлющие правила не были обновлены, так как новых не выпустили. Правила говорят

112.2 С ... Если объект имеет несколько экземпляров одной и той же способности, каждый экземпляр функции самостоятельно. Это может или не может произвести больше влияния, чем один экземпляр; ссылаться на конкретные способности для получения дополнительной информации.

Некоторые способности явно указать, что они избыточны, что очевидно, например, летят и плащаницы. С другой стороны, способность как способность, что может теоретически работать в два раза как вы решаете (вы бы получаете 2 жизни за каждое урона) нет, потому что правила говорят, что это не:

702.15 F несколько способностей цепи жизни один и тот же объект являются избыточными.

С другой стороны, менее известные (и более бунт-как способность), как усилить не лишними:

702.37 а усилить-это статическая способность. “Усиливать N” означает: “как этот объект входит на поле битвы, покажите любое количество карт из вашей руки, что есть такой же тип существа с ним. Этот перманент выходит на поле битвы с Н +1/+1 счетчики на это для каждой карты показали этот путь. Вы не можете показать эту карту или любые другие карты, которые выходят на поле битвы одновременно, как эта карта”.

702.37 b Если у существа есть несколько экземпляров усиления, каждый из них работает отдельно.

Я согласен с murgatroid99, что он, вероятно, быть накопительными, если это так, вы можете сделать другой выбор для каждого экземпляра бунт.

+111
Dan706 31 авг. 2019 г., 2:23:30

Я играла примерно полтора десятка игр Аркхэма ужас, и они колебались в длину от около 3 часов аборта после 8. Все это были игры с 5-6 игроками, только с базовой игры (без разложения). Я не достаточно опытный игрок, чтобы знать, какие факторы вызвали такое количество изменчивости. (Это не игроки или аналитический паралич.)

Что мы можем сделать для полного удовлетворения игрой в 3-4 часа? Некоторые следователи (или комбинации) лучше? Существуют правила, что бы помочь?

+87
bigfatbird 31 окт. 2011 г., 18:27:16

Вам потребуется основной свод правил и кодекс для начала. Как Темные Ангелы и Кровавые Ангелы кодексов отдельные книги. Есть сценарий карты и психической карты для текущей версии, но они не являются обязательными. На данный момент игра использует 3" и 5" шаблоны наряду с каплевидной огнемет. Те, измерительный прибор, разброс умереть, и обильное d6s-это все, что требуется для игры вне Minis и ландшафты.

Специальные символы во многом изменился с 2-е издание. Большой, как Данте, Mephiston, Иезекииль, и таких все еще вокруг. Как правило, если персонаж уехал, там обычно есть типовые варианты командованию, что вы все еще можете использовать модели, такие как Кровь ангела кровавые священник и в случае Bethor Темных Ангелов глава знаменосца.

+76
user62985 11 авг. 2012 г., 14:44:51

Да.

Любая роль не выбрали в конце раунда получает монету, размещенные на нем.

Я не могу найти официальные правила игры в онлайн, но я могу указать вам на Универсальная головка правил резюме, в котором говорится, под "сброс ролей":

Поместите один Дублон на каждой из трех карт роли не выбрали этот тур, а затем вернуть все роли карты.

+23
David Matchett 20 окт. 2012 г., 5:21:17

Показать вопросы с тегом