Это Kaladesh карты по-прежнему нормативных правовых?

Я до сих пор видя на палубе рецептов с картами от Kaladesh блок, как ботанический святилище и металлические мимических. Я думал, что Kaladesh блок вращался, карты до сих пор законно?

+446
Salvatorez 7 апр. 2013 г., 18:34:41
18 ответов

Ваша жена путает 'случайно' с 'сбалансированный'

Люди, в общем-то, страшное понимание вероятности.

Есть довольно популярный вероятность демо , которые учителя используют, где они отдадут половину своего класса монеты и попросить их подбросить монетку 100 раз и записать результаты. Другая половина класса поручено пытаются обмануть учителя, создавая последовательность поддельные результаты для 100 подбрасываний.

Когда учителя смотрят на анонимных последовательностей, они, как правило, может определить их правильно около 90% времени. Секрет в том, что поддельные последовательности почти никогда не включают, работает более чем в четыре или пять голов или хвостов подряд, пока случайно сгенерированными почти всегда.

Случайность не означает "равномерно". Это означает, что иногда вы будете получать равномерное распределение, и иногда вы получите ужасно несбалансированный комочки. В случайном порядке.

+912
Hassan Saeed 03 февр. '09 в 4:24

Это больше вопрос для больших игр с большим количеством следователей. Несколько некритичных маркеры, кажется, чтобы иметь возможность бежать, и я не могу найти ничего про эти лексемы в правилах.

Вы просто разорвать листок бумаги и создать токен ключ или же они, когда? Я знаю некоторые фишки (как порталы) пробудить древнее существо, когда они закончатся, но для остальных нет никаких упоминаний в правилах (или я просто их хватает) о том, что делать, когда нет ни одного оставили в поле.

В 8 игроков, у меня была проблема с ключом, выносливости, ума, денег и исследовал (те, которые вы получите после возвращения из портала) жетоны. Я не верю, что намерен втягиваются обратно в портал только потому, что там нет маркеров, но я могу ошибаться.

Любые идеи о официальные решения в этих случаях?

+794
Khaled Hossain 18 янв. 2012 г., 1:47:47

Агрикола от Playdek в предложить хороший вызов. И вы можете играть один или серия режим против себя.

Старший знак , вызвать войну и Иггдрасиль является также хороший выбор.

Больше зависит от тематики игры, которые вам нравятся ?

+756
Nastia19 4 дек. 2016 г., 3:57:55

Очень похоже, кости из игры навеселе башни, в частности голландская версия под названием 'Врата Ван Писа'.

Цель игры состоит в том, чтобы добавить пешками в башню без его свержения. Цвет свернутые знаки пол, где ваша пешка должна быть размещена. Звездочка является подстановочным.

enter image description here

+711
Cobbra Moore 18 авг. 2016 г., 9:39:05

Программное обеспечение я знаю, это реалполитик.

Я знаю, что в играх, Дэн Берджесс провел в Чикаго, они использовали эту программу (например, см. Его комментарий здесь), но я считаю, что не вместо обычных аналоговых судебное решение на доске. Настройка как я понимаю, что неиграющий узла нагрузки ходы в реальной политике и выносит решения, которые синхронизируются на экране компьютера в разных переговорная комната(ы), так что игроки в этой комнате можно увидеть текущее положение во время переговоров. Я никогда не видел это в ход, если вы хотите получить больше информации, я бы связаться с одним из города или ласки.

Называйте меня скептиком, но я не уверен, что преимущества применения автоматической судебное решение (возможно, если я увижу его в действии, я убедился, возможно, сократить ошибки одна возможность, но не упомянул в комментариях). Заказы по-прежнему необходимо читать, и результаты усваивается игроков, поэтому я не вижу серьезной экономии времени (так как ассимиляция, как правило, происходит одновременно с ручной вынесения решения).

+646
Waranthorn Filmer Chansawang 31 июл. 2013 г., 18:07:10

Насколько полезно это правило и сколько раз мы можем использовать это в одной игре?

При каких условиях правило проходе использоваться?

Как часто она приходит и это хорошая идея, чтобы использовать его?

+615
nettietippsi 23 февр. 2015 г., 15:57:06

Мне было интересно, если я мог бы использовать несколько предметов и заклинаний в одно действие. Правила говорят

Хотя следователь не может выполнить компонент действий от одного компонента более чем один раз каждый раунд, он может выполнять действия компонента различных компонентов.

Так что я думаю, вопрос: "Что такое компонент?"

У меня есть несколько комбинаций, которые я хотел бы прояснить:

Начальная фаза действия:

  • Кормить ума (ритуальное заклинание)
  • Благословение Исиды (ритуальное заклинание)
  • Динамит (деталь оружия)
  • Святую воду (пункт волшебное)
  • Путешествия

Конце фазы действий

Начальная фаза действия:

  • Благословение Исиды (ритуальное заклинание - Я получить благословение)
  • Святая вода (я получаю еще одно условие)
  • затем переверните моя первая получила благословение и решить ее(так как я не могу иметь два условия) и поставить последний получил благословение в задней части палубы
  • Путешествия

Конце фазы действий

Еще один вопрос, который меня интересовал был "предупреждение". Бандажи и государство виски можно предотвратить следователя от потери здоровья или рассудка. Это не действие, так что я должен (?) используйте это во время фазы боя, но я должен использовать его, прежде чем другой следователь (или сам) начинается бой? (что кажется странным). Или я могу использовать его, когда следователь на моем месте теряет силу/будет проверить, даже если это не моя встреча?

То же касается плоти Уорд заклинание, Я могу отдать его в чужие фазы столкнуться, чтобы предотвратить их форма получения урона? Пример:

  • Джон на одном пространстве, как мне
  • Джон 3 4 Здоровье и здравомыслие покинуло и находится на клетке с козой отродясь и скелет
  • В предыдущем противостоянии Джон сделал один вред козьего икру (оставив его с одним выносливости) и никто к скелету
  • Этот поединок Джон встречает первую козу икру и роллы 1 успех снижает вязкость коз наплодилось в 0.
  • Джон по-прежнему принимать один вред, потому что его урон был ниже, чем у коз наплодилось allthought Джон убил его
  • Если Джон получает урон, то можно использовать бинты/виски/плоть прихода на него заклятие отрицая последствий потери здоровья и здравомыслия?
  • Джон катает 4 успеха во время боя со скелетом и убивает его.
  • После боевых столкновений Джон понятия стычке, в которой он теряет 1 здоровье. Не бинт/плоть Уорд по-прежнему работать?

Или это больше похоже на это

  • Джон на одном пространстве, как мне
  • Джон 3 4 Здоровье и здравомыслие покинуло и находится на клетке с козой отродясь и скелет
  • В предыдущем противостоянии Джон сделал один вред козьего икру (оставив его с одним выносливости) и никто к скелету
  • Я сбрасываю мои бинты и виски так что, если Джон берет 2 повреждения или теряет 2 здравомыслия он на самом деле не. Но я сбросить свои карты, тем не менее.
  • Чтобы убедиться, что Джон не умрет, я также бросил мою плоть прихода на него с успехом три.
  • Этот поединок Джон встречает первую козу икру и роллы 1 успех снижает вязкость коз наплодилось в 0.
  • Джон по-прежнему принимать один вред, потому что его урон был ниже, чем у коз наплодилось allthought Джон убил его. Очевидно, мои бинты и плоть Уорд заклинание предотвратить его от фактического ущерба.
  • Джон катает 4 успеха во время боя со скелетом и убивает его.
  • После боевых столкновений Джон понятия стычке, в которой он теряет 1 здоровье. Не бинт/плоть Уорд по-прежнему работать?

Эта игра имеет так много переменных, чтобы совместить, что трудно отслеживать, что можно, а что нет.

+467
Youssef El Housni 14 окт. 2018 г., 10:45:28

Если сохранить построен рядом с другим держать, не завершено в город. Следующей функцией, которая одержала рядом с любой из них, однако, сработают оба. Сначала держать рядом с ним функцию, а затем другой держать рядом с теперь-закончили держать.

+466
Chris Z 8 мая 2013 г., 5:38:07

В двух игроков ситуации я мог видеть, как это может быть приемлемым, но с большим количеством игроков я был бы очень осторожен. Например, вам может казаться, что третий игрок является предрешенным победителем, но, возможно, второй игрок имеет победы карты развития, вместе с дорожное строительство, что может катапультировать его к длинной дороге, если он может просто сделать еще один кирпич сделать еще одну дорогу вместе с ним. Давайте представим, это будет украсть самый длинный путь от игрока в три, и в результате игроки привязываясь шеи и декольте. Для вас это может показаться безнадежным, но для второго игрока, чтобы опровергнуть ваше утверждение, что это так, он должен показать, что он видит путь к победе, которая может привести игрока три быть более осторожными, в результате чего в разорении игрока второй план.

Последний раз, когда я играл, я выигрывал и был впереди все время, и все же до самого конца, по крайней мере, двух других игроков (шесть игроков) есть шанс, один без моего ведома (два победных очка от dev карты удобно оставить в коленях). Это не справедливо к другим игрокам для вас, чтобы решить, что пришло время назвать.

+428
Viktori1206 14 мар. 2019 г., 4:27:19

На днях во время игры предательство в доме на холме, я умер рано и не вернуться на борт, как чудовище никак.

Что я могу сделать, чтобы внести свой вклад, не 'переборщить'?

+420
sushmita sinha 28 июл. 2011 г., 6:35:21

5th Edition Flying Carpet 6th Edition Flying Carpet

Видимо, был период в истории магии, когда карты получены существенные "исправления" между печатаниями — не просто шаблоны обновления или уточнения, но прямо-изменения к тому, что карты делали.

Самый свежий пример я могу думать, это Loxodon Вархаммер, который официально имеет цепь жизни, даже если оригинальная печать была срабатывающая способность версии (как Дух ссылке), из-за некоторых сложностей с переопределением цепь жизни, когда карта была перепечатана. Остальные значительно старше.

Не глядя на каждую карту игрок играет в собиратель, есть быстрый способ, чтобы выяснить, какие карты будут , скорее всего, будет у Оракула текст, который дико отличается от того, что написано на них? (Например, есть некоторые старые способности, которые есть опечатки-Эд от скопом?)

+276
xnzor afsar 5 окт. 2014 г., 6:21:07

Количество раз, когда игрок бросил своего командира из командной зоны является частью самой игры. Это на самом деле не использовать счетчики как касается правил игры, хотя игроки могут использовать физическую "счетчиков", таких как кости или монеты, чтобы отслеживать. Командир налога определяется в правилах (903.8 СГ), и приравнивается к каждого командира, имеющей следующий текст правил:

Вы можете разыграть эту карту из командной зоны, если вы платите дополнительно {2} для каждого времени вы уже бросили его из командной зоны в этой игре.

Командир налог-это дополнительные затраты , основанные на количество раз, вы уже бросили своего командира из командной зоны. Потому что размножаться влияет только счетчики (как определено в правилах игры), это не влияет на командира налога.

+258
Vincent J 25 апр. 2018 г., 22:09:49

Нет, вам не придется прибегать, по крайней мере, в ЛАКБ. (например, см. здесь: http://web2.acbl.org/documentLibrary/play/Convention-Chart.pdf). Я ожидаю, что забыл, что я когда-либо здесь придумать ответ получше, с лучшим ссылок вы могли бы хотеть ждать его :)

Е/Ж разрешено отклоняться от их соглашения пока нет скрытых понимание и такие отклонения встречаются не так уж часто (не знаю, как это соблюдается).

+221
mathis1337 24 июн. 2010 г., 0:54:31

Я не уверен, насколько хорошо этот вопрос можно ответить по этой игре. Есть много переменных: количество игроков, скорость игрока, разложения, будь то Древний человек или нет, и т. д. Я играл в эту игру несколько раз. Один раз мы закончили около двух часов. В другой раз потребовалось 10 часов! Это был 7-х игроков, где древний проснулся (я забыл, кто это был, но сражение длилось целую вечность!). Поэтому существует огромное количество изменчивости с этой игрой.

Я думаю, что я бы сказал, что 2 и 10 часов-это крайности, но вы, вероятно, будет где-то посередине.

+212
Pinochet 22 окт. 2010 г., 19:52:44

Сначала говорили, что он просто теряет свой пункт, и гуляет, пока ты не возродится...но потом мой друг передумал и подумал, что, учитывая, что мы были в реальном подземелья/монстр/сокровище ситуации, он просто просвистел над наемником, который бы потерял и боится без героя сопровождает его повсюду. Слушая его, казалось, как будто он наймиты интересах в виду при разработке своего аргумента....хммммм.

Я дал ему приз За оригинальность, но сказала ему, что мне бы посоветоваться с сообществом здесь первый.

+157
SeagullCZ 7 нояб. 2013 г., 1:17:30

Вы можете начать здесь:

Форум Дизайн Волшебный

Вы найдете, что есть много людей, которые делают там свои игры, и много примеров, как сделать и/или публиковать свои игры.

Проверить первый приперся в тему:

Дизайн игры & самиздат – ресурс для дизайнеров игры

Удачи.

+123
Doyin 11 окт. 2013 г., 18:49:35

В Mad Цеппелин, ты предатель пытается бросить грузов из Nostria дирижабль на свой черный рынок соотечественников на местах. В начале свою очередь, нынешний первый игрок бросает три кубика, который показывает, какой цвет предатели могут выбросить за борт груз. (Идея состоит в том, что кости показывают "направление ветра", который был бы более правдоподобным, если ветры не способны дуть с севера, юга и Запада одновременно.) Так, в любой поворот, предатель может или не может быть в состоянии выбросить за борт груз, в зависимости от цвета, показывая на кости.

Это хорошо, пока вы не получите к обрешетке груза-карты спирта; он говорит, что "эта карта не выбросили за борт". Значит ли это, что предатель может сыграть в ящик алкоголя, даже если ветер не в их пользу? Сами правила предполагают, что все грузовые карты "выброшены за борт", так что это немного сбивает с толку.

Вторая мысль: если играли на ящик алкоголя не считается выбрасывается за борт, это значит, что вы можете также играть второй грузовой карты в течение этого предателя очередь?

+119
Areen Raj 11 дек. 2011 г., 9:03:07

в качестве альтернативы, вы можете также получить полный набор карт в формате JSON, включая все наборы, языков, печатные издания и вся информация - на этом сайте: http://mtgjson.com/

Этот сайт также предоставил информацию для работы с связанного сайта для показа изображений, нашел здесь: http://mtgimage.com. Однако, к сожалению, впоследствии этот сайт был закрыт по WotC.

эти сайты по-видимому, предназначен специально для разработчиков, с объяснениями, что каждое свойство в JSON объекты средств.

+25
FranklinNilsson 31 янв. 2016 г., 14:19:55

Показать вопросы с тегом