Корень действительно асимметричный и сбалансированным?

Как и в заголовке, интересно, если в игре действительно есть разные условия победы и геймплей между фракциями, я не смог понять его в комментарии.

Также все фракции в равной степени склоняются к победе или некоторые из них сильнее? (Сложность не в комплекте, если это требует, чтобы быть действительно хорош, чтобы играть хорошо с фракция а и фракция Б это действительно легко играть, но оба они выигрывают, как часто это сбалансированный в моих глазах)

+608
user6333 23 апр. 2017 г., 6:34:51
30 ответов

Могу ли я использовать землю с жертвоприношениями возможность, как поле руин, где вам придется пожертвовать карту способности активировать, затем, пока способность находится в стеке, используйте Kefnet осознанныйспособность, которая возвращает землю я контролирую, чтобы мои силы? Так как способности сработают, даже если их перманентов удаляются с поля боя, будет ли еще активировать возможность, потому что я помню, как читал правило, которое говорит, что на карту способность или функция будет включаться, а как можно (если это имеет смысл).

+980
John Tolentino 03 февр. '09 в 4:24

Я несколько новичок в магии Gathering и мой друг немного более опытный, чем я, поэтому я дал ему одно, но я сомневаюсь в этом:

У него есть карта под названием одушевляющий артефакт , который говорит

Зачаровать артефакт

Зачарованный артефакт-это существо с базовыми силой и выносливостью 5/5 в дополнение к своим другим типам.

Он всегда кладет эту карту на артефактное существо с Gazillion сила/выносливость, чтобы сделать это кучу бабок на +5 силы и выносливости. Это возможно? Разве не существует разницы между артефактом и артефактное существо?

Кроме того, что значит "в дополнение к своим другим типам" имеете в виду? Я всегда думала, что мой друг ошибается, и вы можете только разместить на нем артефакт , который дает ему 5/5, в дополнение к тому, что артефакт делает.

+970
ostoh 21 авг. 2012 г., 18:56:26

Я думаю, что у вас, как вы работаете игрок неправильно.

Ты сказал "на втором месте по количеству идет второй и так далее". Правила не заявить об этом.

Глядя на правила тут он говорит :-

Каждый игрок бросает оба кубика. Игрок, который больше является начинающему игроку и начинается. Стартовый игрок поселения на открытом перекрестке его выбор. Он находится на дороге, прилегающей к это поселение. Затем остальные игроки по часовой стрелке. Все мест 1 поселок и 1 придомовую дорогу.

Так кто больше, это запустить плеер. Все остальные броски кубиков не имеют никакого отношения.

В качестве примера для вас представить для игроков сидели по часовой стрелке вокруг стола, А, B, C и D.

Роллс-11, в рулонах 2, с рулонов 8 и D валков 4.

Игроку проката высочайшего и разместил первое поселение. Игрок Б находится следующим по часовой стрелке и места рядом. То игрок Б отвалил наименьшее количество не имеет значения, как кости ролл был для начинающих игроков, а не порядок. Игрок с, D. Тогда D снова и снова против часовой стрелки, с, B и, наконец, А.

Поселенцы Катан-это не игра, где ход меняется во время игры (например, сказать Кайлюсе или электросети). Поэтому вам нужно только, чтобы случайным образом выбрать запустить плеер. Вам не нужно случайно выбрать весь порядок игроков.

В моей голове в момент выбора стартовой локации ABCDDCBA это попытаться свести к минимуму неудобство для выбора перед другими игроками в письме игрок может разместить первый кусочек из второго местоположения поселения. Если они помещены после их пользователь abcdabcd плеер D будет в огромный минус.

+914
Jon Hagger 30 янв. 2017 г., 9:31:42

Расширение Диксит поставляются в коробках размером 8.1 х 3 х 12.7 см. Карты из базовый набор, путешествие или Одиссей должен вписываться в один из тех же коробок. Сделать коробку для каждого расширения, которыми вы владеете. Вы можете сделать свой собственный коробки, с листа картона, используя шаблон коробки, как этот. Вы будете хотеть использовать 250 грамм бумаги (г/м2, см. граммаж).

template generator

Просто поместить свои размеры в шаблоне генератора.

Голосование карты могут пойти в небольшую сумку, и вы действительно не нужны кролики и подсчета очков. Принесли ручку и бумагу.

+857
user1876628 21 февр. 2014 г., 23:50:48

Есть несколько карт принтеры онлайн; вы будете бежать прямо к нижнему краю, после доставки.

Другой вариант заключается в использовании визитную карточку листов, или для печати на карточки 3х5.

+823
hikmathaji 24 июн. 2011 г., 6:44:09

По велосипедной карточки компании правилами и EuchreLinks.Com сайт Rulee только лицо, фактически называя козырь номинал, название производителя, есть возможность идти в одиночку.

Играя В Одиночку

Если игрок, который фиксирует козырную масть считает, будет преимущество своей команды, чтобы играть без помощи карт его партнером, игрок применяет данную опцию, объявив в одиночку "" отчетливо во время принятия козырь. Партнер этого игрока свои карты лицом вниз и не участвовать в спектакле.

Или

Игрок, который выбирает козырную масть, либо принимая до-карта масти, а козырь, или, называя другой костюм, называется производитель. Прежде чем игра начинается рука, создатель может огласить; "одни", в этом случае партнер производителя помещает свою руку лицом вниз и не участвовать в спектакле.

Отметим, что оба эти правила сборники не включают в вашем доме правила карты передаются от создателя партнером на чайник.

+671
Bramor1988 4 июн. 2017 г., 8:29:27

Есть ли какие карты я могу играть на чернила-путник Нефилим , который будет вести себя по-разному в зависимости от того, кто имел контроль над существо, если на то пошло, есть любые карты в игре, Что делать вообще?

+647
Manohar Sappi 7 мая 2010 г., 7:15:03

В магии Gathering у вас есть понятие приоритета. Это дает игрокам шанс реагировать на каждого заклинания. Но я знал, что ты сможешь сохранить приоритет заклинаний. Играть заклинания и, не передавая приоритета (а без этого приворот решить), играть в другую.

До сих пор я был в порядке с этим и понять это, но я думал, что это только для мгновенной скорости.

В этом видео, в 4m15, Рид Дюк объяснить играть с KOR Spiritdancer и ауру. Он сказал : "Вы идете Spiritdancer Алькор и без прохождения приоритетных вы разыгрываете ауру...". Это делает его рисовать карты, даже если его оппонент в ответ на Spiritdancer кор.

Мой вопрос, если это возможно, чтобы сохранить приоритет между не-мгновенные заклинания, когда можно сохранить приоритет? Что такое правила? В моем примере, почему Spiritdancer кор решен? что, если его противник хотел контрзаклинание это?

Спасибо заранее.

+617
Hubert Wee 24 мар. 2015 г., 16:25:12

Предполагаю, что это была только блокирует одно существо, это уже не имеет никакого существо, для которого необходимо назначить и наносить урон, так что он не делает любой из этих вещей.


Боевая фаза протекает следующим образом:

  1. ...
  2. [СГ 509] шага объявления блокирующих:
    1. [509.1 СГ] защитник заявляет блокаторы.
    2. [509.2 СГ] злоумышленник заявляет ущерб в порядке назначения.
    3. [509.3 СГ] защитник заявляет ущерб в порядке назначения.
    4. [СГ 509.5] игроки получают приоритет.
  3. [СГ 510] шаг боевых повреждений:
    1. [СГ 510.1] атакующий распределяет боевые повреждения.
    2. [510.2 СГ] урона
    3. [СГ 510.4] игроки получают приоритет
  4. ...

Небесные блики брошен и устраняет в 2.4. Следующая вещь, которая происходит-это шаг боевых повреждений. Блокирование существо не имеет ничего, чтобы назначить ее повреждения, поэтому он не будет, поэтому он не нанесет никакого вреда.

510.1 с заблокированного существо распределяет боевые повреждения существам, которые его блокируют. Если в настоящее время нет существа блокируют его (если, например, они были уничтожены или удалены из боя), она назначает никаких боевых повреждений. [...]

510.1 д блокирующее существо распределяет боевые повреждения существам, он блокирует. Если в настоящее время, не блокируя любые существа (если, например, они были уничтожены или удалены из боя), она назначает никаких боевых повреждений. [...]

+544
Rabin Lama 9 мар. 2012 г., 16:38:04

Другим вариантом является, чтобы получить лезвие бритвы или перочинного ножа, и тщательно очистить грязь от. Вы хотите использовать очень легкие прикосновения здесь, чтобы не поцарапать карты. В принципе поставить все лезвия в Контакте ж/ карту, просто немного не по вертикальной, и слегка поскоблить.

Независимо от того, какой метод вы используете, если карты часто используются профилактика-лучший способ, но если у вас есть чистящие успеха карты, вы определенно хотите, чтобы сделать некоторые рукава, чтобы держать ваши карты чистым и красивым.

+513
user321113 20 мар. 2018 г., 1:04:45

Я атакую лицом вниз монстр (1900 АТТ до 2500 Def) и когда защита монстров переворачивается лицом вверх активировать вынужден вернуться (счетчик ловушку, которая перечеркивает вызвать и возвращает его в руку) значит ли это, что я до сих пор беру 600 урона, или я могу получить, чтобы атаковать снова, прямо на этот раз

Что ты там не был ход.

Монстр перевернул лицом вверх на ваш выпад... он был не флип вызван. Это разные вещи (флип вызвать это действие, которое выполняется владельцем монстра, переворачивая лицом вверх-это результат вашей атаки и не вызвать).

От Вики у нас нет такого, что разъясняет разницу:

Лицом вниз монстр переворачивается в открытую атакующую позицию эффектом карты, такие как книга "Taiyou" или "древний лес" не считать флип вызвать.

Так что технически вы не активировали ловушку карты, и должен был принимать ущерб.

Вы правы в том, что когда количество монстров изменения во время приступа, есть повтор, но это был не тот случай.

+447
Rust 26 июн. 2013 г., 5:17:44

Очень маловероятно

Невозможно доказать, особенно что касается анонимности, но я собираюсь выйти на конечности и сказать, что это вряд ли случиться.

Там наверняка были игры, явно опубликована по политическим (например, корпоративных сражений, дерзкий Орел) или религиозных программ (например, 5Pillars, Доспехи Бога). Однако, те ничего не делают, чтобы скрыть свои планы и сделать их известными дизайнерами.

Как @заметки Чаз в комментариях, это действительно странно думать о тайных "спонсоров" для настольных игр. Я думаю, только так мы будем знать об анонимных спонсоров, если там был какой-то разоблачительный материал и честно говоря, я не знаю, что кто-то заботится достаточно, чтобы сделать низкий тираж настольных игр.

Учитывая отсутствие имеющихся в деле доказательств, и сомнительной эффективностью такой тактики, я собираюсь предположить, что это очень маловероятно, что это произошло в прошлом.

Технически, да (как неиграбельных настольные игры)

Во время Второй мировой войны, правительство Великобритании агентство МИ-9, отдел военной разведки направлены на оказание помощи военнопленным бежать, работал с издателем игры уоддингтону деньги, чтобы публиковать наборы монополии , которые содержатся инструменты для военнопленных для побега, затем работал, чтобы получить их отправили в лагеря как рекреационные средства Equipment. Для того, чтобы избежать обнаружения от фашистов, МИ-9, естественно, не раскрывают свою принадлежность к игре, или чтобы обозначить свою повестку дня помогал военнопленным бежать.

Однако эти монополии наборы были созданы для контрабанды в инструментах, а не на самом деле будет играть в настольные игры, так что я не думаю, что это соответствует духу вопроса.

+431
user250811 5 окт. 2010 г., 13:09:20

Да, когда существо, или любую карту, ходит на кладбище, он отправляется на кладбище владельца, а не контроллер.

Из полных правил

701.7, чтобы уничтожить постоянную, перенести его с поля битвы на кладбище своего владельца.

701.15 собой пожертвовать перманент, его регулятор перемещает его с поля боя прямо к своему хозяину кладбища. Игрок не может пожертвовать чем-то, что не постоянный, или что-то, что постоянный он или она не контролирует. Жертвуя постоянного не разрушает ее, поэтому регенерация или другие эффекты, которые заменяют разрушение не может повлиять на это действие.

704.5 F, если существо имеет твердость 0 или меньше, то он отправляется на кладбище своего владельца. Регенерация не может заменить этого события.

704.5 G если существо имеет прочность больше, чем 0, а общий ущерб, отмеченные на это, большее или равное его выносливости, что существо получило смертельные повреждения и разрушается. Регенерация может заменить это событие.

704.5 H, если существо имеет прочность больше, чем 0, и это были повреждения от источника со смертельным касанием с последним состоянием времени были проверены действия, что существо будет уничтожено. Регенерация может заменить это событие.

704.5 я если Planeswalker имеет лояльность 0, то он отправляется на кладбище своего владельца.

Что касается игры, то владелец объекта-это человек, который колоды карты, или кто наложил заклинание, которое создал объект (в случае с токенами)

+388
Elusanmi Isaac Adewale 15 июл. 2010 г., 15:53:52

Я собираюсь сделать расширение Доминиона (вероятно, интрига о его популярности), но в то же время мне любопытно, что я могу сделать, только базовый набор. Я знаю, что он был рассчитан на 2-4, но я не вижу каких-либо реальных оснований, почему она не может пойти на не менее 5. Я в полном порядке, с добавлением каких-либо правил.

Игра заканчивается, когда провинции или ушли или 3 складов будут исчерпаны. Я думаю, вы могли бы противодействовать бежать из королевства карта свай, возможно, добавив еще несколько королевство карт. Для борьбы с числа провинций, мы могли бы просто добавить некоторые обычные игральные карты внизу, так как они не проходят через тасу слишком много. Мои игры довольно спокойно и весело, так что немного хаки, как это было бы хорошо, если бы они пусть больше людей присоединиться.

Кто-нибудь с опытом работы с игрой Доминион с 5+ игроками, с или без расширений? Любые другие стратегии, что делает его возможным для дополнительного игрока или два, чтобы присоединиться? Как изменится игра с большим количеством людей, и есть все, что я должен иметь в виду, чтобы сделать вещи работать бесперебойно?

+382
vengatesh 16 февр. 2015 г., 0:36:21

Есть много ресурсов, чтобы узнать новые слова. Поскольку на русском (гневные слова) игра вышла, многие слова-находить веб-приложений были построены. Вы можете попробовать http://www.angrywordstricks.com что имеет огромный английский словарь.

+374
user81989 16 нояб. 2014 г., 20:44:34

Да. Эти полномочия распространяются на все товары, которые производятся на ваших миров, независимо от того, как они производятся.

+353
user30311 15 сент. 2012 г., 4:27:38

Согласно официальным правилам по mtgcommander.net,

Если игрок был нанесен 21 очко в боевые повреждения конкретного командира во время игры, то этот игрок проигрывает игру.

"Боевые повреждения" относится только к нанесенного урона в бою в результате нанесения ударов и блокирования; прямой ущерб способности не в счет. Отметим также, что Obzedat, призрак советас срабатывающая способность не наносит урона: он просто заставляет вашего оппонента потерять жизнь.

+340
Longdaysjourneyintocode 6 нояб. 2013 г., 12:31:08

Если вы хотите, чтобы все стратегии можно свести в одно предложение, это будет:

Максимальной мобильности, направлены на стабильные диски.

Диски считаются стабильными, если они не могут быть снова переворачивается. Например, углы или края не может быть перевернута.

Мобильность-это количество различных движений, в частности, хорошо движется, у вас есть доступ.

Диски, которые не являются стабильными имеет никакого значения, кроме стратегической. Новички часто делают ошибку, пытаясь перевернуть как можно больше кусочков на каждом шагу. Но это противоречит принципу максимизации мобильности, а чем больше штук вы флип в один оборот, тем меньше подвижность у вас в будущем. Тогда противник может использовать свой малой подвижности в свою пользу, заставляя вас сделать нищими движется из-за того, что выбор у вас осталось. Не будь тем парнем.

Много осталось, чтобы узнать о стратегии Отелло, таких как ловушки, интерьер против внешних дисков, фланцев и такие, но они все косвенные, все исключения. Просто помню этих двух принципов, и вы будете на верном пути.

+339
alenkasummer 4 окт. 2011 г., 11:16:47

Как гласит заголовок, я был просто интересно, действительно ли мне нужен монстр ссылке в моей колоде, чтобы играть ю-GI-о-о! на турнирах или моем местном магазине.

+331
Anne Ferreira 27 июл. 2014 г., 6:07:24

Нет никаких ограничений на использование подстановочных знаков, которые я видел. Это может быть, в самом деле, хорошая идея, если вам нужно особое умение вместо того, чтобы использовать домкрат для роли, так что вы можете играть в карты на фундамент.

+329
VizJS 2 апр. 2015 г., 10:29:33

Нет.

Когда через Феникс, как дикие карты, оно всегда должно принимать значение очередной карты от 2-А. потому что нет карты со значением "Туз + 1", нет карточки для Феникса, чтобы стоять на.

Могут только бомбить из-за туза стрит.

+325
Shrini Gandrange 14 мар. 2012 г., 12:16:21

В правилах четко прописано, что дома и отели имеют ограниченный ресурс:

Нехватка здание: когда у банка нет домов на продажу, игроки, желающие построить должны ждать какого-то игрока, чтобы вернуть или продать свои дома в банк до здания. Если есть ограниченное количество домов и отелей, и два или более игроков хотят купить больше, чем в банке, дома или гостиницы должны быть проданы на аукционе тому, кто больше заплатит.

Кроме того, правила продажа домов и гостиниц очевидны:

Дома и отели могут быть проданы обратно в банк в любое время за половину заплаченной за них цены. Все дома на одной цветовой группы должны продаваться по одной, равномерно, в обратном порядке, в котором они были возведены. Все отели одной цветовой группы могут быть проданы сразу, или они могут быть проданы один дом одновременно (один отель-пять домов), равномерно, в обратном порядке, в котором они были возведены.

Правила не ясно освещают ситуацию вы описали, но я думаю, что они неявно заставить вас продавать больше, чем нужно, чтобы покрыть ваши долги.

В частности, если есть только два дома слева по борту, вам придется продавать свои отели и дома в порядке, обратном порядку их строить, пока есть достаточно дом и отель имеющиеся кусочки на доске, чтобы точно отразить то, что вы сделали. В вашем случае это означает продажа с полным набором гостиниц до двух домов.

Стратегически я бы рекомендовал использовать другой. Если отели не единственные усовершенствования, которые вы на всем форуме ты, наверное, облажался в любом случае, но если не посчитаю продажа домов у вас есть во-первых на другие свойства.

+306
Amit Kulkarni 3 мая 2013 г., 8:27:56

Карты, как молния сейчас сказать:

Молния наносит 3 повреждения любой цели.

Может молния целевая то, что в настоящее время не существо или Planeswalker? Например, я могу нанести повреждения неодушевленную преображающаяся пещера , так что он умрет, если он анимирован позже этот поворот?

+302
Santiago Danilo Torres Montoya 16 февр. 2019 г., 1:03:35

Мост, пики, и вист образуют "подсемейство" родственных игр в этой группе. Поэтому, я хотел узнать одну из этих трех. Другие игры (в основном) отличаются друг от друга, то вы не получите 3-в-1 функции с любой из них.

Из трех, пики, является самым простым, и поэтому рекомендован другим. С другой стороны, я рекомендую мост, потому что это наиболее распространенный из трех игр, и вероятно вам игрока дальше в общественных кругах.

Но в любом случае, можно считать, что учебный пик или мост в качестве прелюдии к изучению других.

+282
clairedia 19 июн. 2013 г., 11:11:17

Что я делаю в таких играх, как это использовать из направлений моих оппонентов в лицо. Так, на поле для каждого монаха, игрок из меня получится топ-центр, а игрок слева получает левом нижнем углу окна. Мои заметки будут отправляться в соответствующее место на поле для каждого игрока. А для отслеживания перемещения карт, лучше предположить, что это знание всегда является общим, даже если это не так, так к сведению устранение будет проходить от игрока а к игроку Б в любое время они обмениваются информацией. Это позволяет вам задавать вопросы, на которые вы обязательно МОО новой информации (при ответе на вопрос как вы надеетесь), вместо того, чтобы, возможно, лишнюю информацию.

+264
user25849 16 июл. 2017 г., 10:25:07

У меня топорщится Гидра на поле боя, в котором говорится, что я могу заплатить 3 энергии и дать ему +1/+1 счетчик и дать ему порчеустойчивость. Мой оппонент имеет Ан-растениеводство незваный гость, который утверждает, что он может оказать ему и целевое существо не может блокировать в этом ходу.

Мой противник оказывает Ан-растениеводство грохот и цели мои ощетинившись Гидры. В ответ, я плачу 3 энергии и дать ему порчеустойчивость. В ответ, мой оппонент сыграл удар молнии, наносящий 3 урона моей Гидры.

Не мне активировать триггер способность Гидры на грохот до сих пор даю ему порчеустойчивость? Мне сказали, что в противном случае у судьи и моя гидра была уничтожена. Был этот ход?

+195
achuthan 14 апр. 2016 г., 10:32:24

Сегодня компьютерная программа AlphaGo из Google победил ходу чемпион мира и Lee Sedol. Я читал, что он выиграл от отставки. Если я правильно понимаю, это означает, что-ли понял, что он не мог победить и признал свое поражение без концовки игры. У меня вопрос, на сколько точка AlphaGo выиграли бы примерно, если ли воевал до конца?

+154
RajaSekar 4 окт. 2014 г., 13:23:36

Разве смирение эффект карт на кладбище? (ИСХ. Если смирение в игре, могу ли я отказаться Blightsteel Colossus не без тасовки?)

+134
Matthew R 7 дек. 2011 г., 21:31:26

Правило, ссылка правильная: полномочия являются накопительными, поэтому вы можете получить +2 бонус такой. Какая раса/сила комбинаций, действительно, гораздо более мощным, чем другие в мире; ключ балансируя особенностью является то, что мощные возможности, как правило, быть заявлены выше в списке, а значит, вам придется заплатить несколько очков, чтобы выиграть их, в то время как более слабые варианты будут сидеть на дне, собирая эти моменты, пока они не так уж и плохо. Кроме того, помните, что вы всегда должны, по крайней мере один маркер, чтобы завоевать регионе, поэтому +2 бонуса не помочь любому больше, чем +1, Если область пуста.

+49
This lad 3 янв. 2018 г., 5:34:06

У нас есть 2 игрока (А и Б), Варвары выигрывает.

Мы оба имеют одинаковое количество активных основных рыцари (1 каждый).

Игрок имеет 2 города, в то время как игрок Б имеет 1 города.

(а) если оба игрока удалить город из доски (т. е. количество городов одного игрока не в счет)?

Или

(б) только один с 2 городов дает его/ее город?

В чаво есть только ситуации, с тем же количеством городов у каждого игрока заявил.

+31
Tomek Cejner 15 нояб. 2011 г., 12:04:17

Показать вопросы с тегом